Glossar: Technical Director

Der Technical Director ist hauptsächlich im Bereich digitaler Effekte, dort speziell in der 3D-Computeranimation tätig. Sein Aufgabengebiet umfasst sowohl die technische Arbeitsorganisation, als auch diverse Programmierarbeiten, und z.B. die Entwicklung neuer Effekte oder Technologien.

Der Technical Director ist verantwortlich für Serverstrukturen, technische Infrastruktur einer Produktion und technische Umsetzung von Effekten mit Hilfe eigener Softwareentwicklung wenn es bestimmte Werkzeuge noch nicht gibt.

Typische Grenzbereiche existierender Softwarepakete im 3D-Computeranimations Bereich sind bestimmte "Shader" (Beschreibung einer Oberfläche für einen Computer, z.B. mgl. realistische Haut), Partikelanimationen (Dampf, Rauch, Feuer, Explosionen und sonstige dynamische Effekte) und Animation digitaler Charaktere.

Ist ein gewünschter Effekt mit existierenden Standard Softwarepaketen nicht zu realisieren, so entwickelt der Technical Director dafür eine Lösung.

Dem Technical Director unterstellt sind in der Regel mehrere 3D Artists in verschiedenen Bereichen, als auch Computergraphics Software Developer für die ausführende Programmierarbeit.

Erstellt: 27.02.2009   von   Redaktion VIERUNDZWANZIG.DE
Letzte Änderung: 04.03.2010   von   Denis Behnke

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Datum Benutzer
27.02.2009 14:44 Redaktion VIERUNDZWANZIG.DE
02.11.2009 18:08 Jörn Knost
04.03.2010 19:21 Denis Behnke

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